三维游戏引擎开发图形理论基础fendoushaonian2022-05-18 09:46:30发布关注私信04413 课程介绍 通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。 此处内容已隐藏,黄金会员可见 请登录后查看特权 ------本页内容已结束,喜欢请分享------ 感谢您的来访,获取更多精彩文章请收藏本站。 THE END自学教程 喜欢就打个赏呗点赞13 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏
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